Contenido del caso
GaremTech
Explicar una plataforma modular con animaciones creadas con IA.
Diseñé la web de GaremTech y preparé animaciones para mostrar cómo sus módulos forman un conjunto. Dentro del equipo de K·Factor, trabajé la estructura, los textos, la identidad y las pantallas. Entregué los ejemplos en HTML para que desarrollo pudiera probar el movimiento e integrarlo en la web.
- Equipo
- K·Factor
- Proyecto
- GaremTech
- Año
- 2026
- Lectura
- 7 min
El proyecto de un vistazo
- Desafío
- Explicar cómo encajan el ERP, los portales y el resto de soluciones en una misma plataforma, tanto para quien necesita un sistema completo como para quien quiere conectar solo una parte.
- Mi papel
- Dentro del equipo de K·Factor, me encargué de la arquitectura, todos los textos, la identidad, el sistema UI, las pantallas y las propuestas de movimiento, en coordinación con desarrollo.
- Decisión clave
- Dar una función a cada página y trabajar su contenido desde los wireframes. Crear un lenguaje de ilustración propio como alternativa a la fotografía.
- Resultado
- Arquitectura, textos, identidad, ilustraciones y diseños para escritorio y móvil, con componentes y prototipos de interacción. Entregué también HTML de las animaciones para que desarrollo pudiera probar el comportamiento propuesto.
Contexto
Explicar el conjunto antes de entrar en cada solución
Una empresa puede necesitar un sistema de gestión completo; otra, conectar solo una parte de su actividad. La web debía explicar las dos posibilidades sin convertirse en una lista de funciones técnicas.
Reuniones y referencias
Entender el producto y a quién iba dirigido
Partí de reuniones para entender el producto y sus usuarios. Ese conocimiento ayudó a concretar qué debía explicar la web antes de entrar en el detalle de cada módulo.
También revisé referencias de software de gestión, como Sage, SAP, Holded y Odoo, y referencias de diseño web. Me sirvieron para trabajar la estructura, los textos y la dirección visual.
Arquitectura
Dar una función a cada página
Organicé la home como una visión de conjunto, las soluciones para explicar cada módulo y los sectores para situar la oferta en una actividad concreta. Separé «Qué es GaremTech», que presenta el producto, de «Valor diferencial», que desarrolla sus argumentos.
Textos y wireframes
Escribir y ordenar el contenido dentro de los wireframes
Redacté todos los textos y los llevé a los wireframes para trabajar el orden y la extensión de cada bloque. Las páginas de soluciones comparten una base: qué aporta el módulo, sus funcionalidades y el siguiente paso.
La selección conserva contenido de trabajo y propuestas, como el listado y el detalle de casos de uso. No todas las páginas tenían el mismo grado de definición.
Identidad y sistema UI
Una base visual común para toda la web
Diseñé el logotipo, el símbolo, sus versiones y la paleta. La construcción modular y los tonos cálidos forman parte de la identidad que trasladé a la web y a los materiales comerciales.
Preparé tipografía, escalas de color, botones y estados, navegación y retículas para escritorio y móvil. La documentación completa de identidad está al final, en el apartado desplegable.
Ilustración
Dar identidad a la web sin una sesión de fotos
El presupuesto no permitía una sesión de fotos y queríamos evitar las fotografías de personas y las imágenes de banco. Elegimos un lenguaje de dibujo propio para toda la web.
El trazo lineal, la geometría isométrica y el acento naranja permiten representar módulos, capas y conexiones: conceptos que forman parte del producto. Así, la decisión visual también ayuda a explicar GaremTech.
Diseño web
Compartir una estructura sin contar siempre lo mismo
Las soluciones comparten la estructura de la cabecera; cambié el visual y el tono de fondo para distinguirlas. En el ERP desenfoqué el mockup para que acompañara al mensaje sin obligar a leer su contenido. Estos visuales presentan el producto de forma comercial.
En «Qué es GaremTech» utilicé una ilustración. En «Valor diferencial» opté por una cabecera centrada y sin imagen, para ir directamente al argumento. También aclaré los colores de los bloques de perfiles para facilitar la lectura.
Escritorio y móvil
En móvil, la información cambia de lugar
En las cabeceras de las soluciones retiré los textos superpuestos sobre las imágenes: en móvil recargaban la composición. La información importante queda en los puntos explicativos.
Para presentar los módulos preparé una lista vertical y una galería como alternativas para valorar con el equipo. En varias subpáginas documenté la cabecera; el resto seguía la estructura compartida.
Animaciones
Mostrar cómo encajan los módulos mediante animaciones
Quería que la idea de una plataforma modular se entendiera también al verla. En la ilustración, las piezas forman un conjunto y responden al cursor. En las tarjetas de la home, el trazo naranja acompaña la idea de fluidez y las barras llevan la atención al bloque de datos. En la sección de tecnología, los mensajes aparecen uno a uno para explicar las capas del dibujo. Elegí el movimiento según lo que explicaba cada pieza.
Con Figma Make y Antigravity preparé prototipos funcionales para probar el movimiento y la respuesta al cursor. También exploré interacciones para la cabecera, la tabla y las funcionalidades del ERP.
Entregué los HTML a desarrollo como referencia funcional: el equipo podía probar la interacción y consultar su código, en lugar de interpretar el movimiento a partir de una imagen fija. Documenté las variantes por valorar y una alternativa sin movimiento.
Decisiones de diseño
Trade-offs: decisiones y renuncias
- Ilustración propia dentro del presupuesto disponible. Sin presupuesto para una sesión de fotos, elegimos dibujos que representaran módulos y conexiones. La web gana un lenguaje visual propio, pero esas ilustraciones no muestran personas ni situaciones reales de uso.
- Un mockup que acompaña al mensaje, con menos detalle de interfaz. En la cabecera del ERP desenfoqué la pantalla para dar prioridad al mensaje comercial. Sirve para presentar el producto, pero no permite examinar su interfaz ni explicar cómo se utiliza.
Colaboración y entrega
Pantallas y animaciones con código para desarrollo
Entregué las pantallas, el sistema visual y los HTML de las animaciones para que desarrollo pudiera ver y probar el comportamiento propuesto. Las notas distinguen lo definido de las variantes por valorar. Algunos visuales comerciales seguían pendientes de sustituirse por pantallas reales del producto. La integración final de la web correspondía a desarrollo.
Aprendizajes
Distinguir entre presentar el producto y enseñar a utilizarlo
Reflexión provisional para revisar: si retomara el proyecto, definiría antes qué piezas deben explicar el concepto y cuáles necesitan mostrar la interfaz real. La ilustración ayuda a entender la plataforma modular; las capturas del producto aportan el detalle que una imagen comercial no puede enseñar.
Documentación complementaria
La identidad visual, al detalle
Logotipo, versiones, color, ilustración y aplicaciones de marca. Las propuestas de mockup y movimiento conservan su identificación.
